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パタンナーズライフ

デザイナーごっこ③

デザイナーごっこは今回で終りですが、やってみると結構勉強になるし、皆さんにもお勧めです。

生地を変えた時の対処方法を考えないといけないし、デザインも場合によっては変えたり、シルエットの修正もありで結構大変です。

デザインの勉強になりますので、ちょっと続けてみようかと思います。出来れば古い服でやってみようかなと思います ;-)


で・・・出来上がりです。






後ろのお尻の余りはすっきりできたし、少しゆるい雰囲気としてはいいんじゃないかと思います。
作って分かったことはこのポケットの位置と中でマチ付きポケットいいです :-)
サイフとか入れても見た目シルエット変わらないので、物を沢山入れても気になりません。
鞄を持たない人に向いているパンツかなと思います。

縫製には苦労しました。「まだこの程度か・・・」と少し凹みました :cry: ずっと縫わないとダメですね。
特にスレキとコーデュロイを縫い合わせるときは、アイロンで潰すのを忘れていて、毛が寝てスレキがナナメに動き、縫いズレが結構起きました。次回コーデュロイを縫うときは、注意しようと思います :-x






このディテール結構好きなんですが、生地が分厚すぎるため、やや巾を太くしています。


ボタンは古着のミリタリーものから再利用しています。

ここも縫って良かったのですが、いつもちょっと浮いてたらはずしやすいと思っていたので、ループに変えています。ちょっと微妙です :-|




これは簡単に折られていたのでその通りにしましたが、強度的にやや心配です。オリジナルは2度縫って強引に強度をもたせていました。


股下はロックでしたが、コーデュロイで生地はボロボロにこぼれるのでパイピングで挟んでいます。
生地がごつい :-x




ここはなんだか袖口みたいですね :-) 結構ディテールやシルエットは違う場所に使用しているだけで、意味や縫い方は一緒ですね。ベンツと本切羽とか、剣ボロとプルオーバーの前立てとか。
シルエットもよくみるとアイテムが違っても修正は一緒だったりします。袖と股ぐりとか。

では今後もこの企画は続けて練習していこうと思いますので・・・また次回 :-D  

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